小组:横版武侠ARPG(创建人:Tiny1024)

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unity制作,由2D与3D结合武侠国风横版ARPG

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好合成提示会使其变得简单。……进入洞穴时和炸药打通洞穴时会有很明显掉帧

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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竞争激烈家庭改造:新 PvP 模式全新玩家间对战模式,让你们装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

小组帖子:找策划/美术

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发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)朋友一起制作,因为没有什么比较好想法

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死是……虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材好,最后游戏可能也是效果平平。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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TRPG(桌上角色扮演游戏)中充斥着规则判断、数值和概率计算,而电脑在这方面远胜人脑,所以何不物尽其呢……而 Andrew Greenberg (《巫术》的制作者之一)所制作的《星际传说》无疑是这一理念进一步体现……比如盗贼,以前是一个很没用职业,现在他可以撬开锁着门,寻找秘密,可以潜入战斗发动突然袭击,还可以从后排弓打仗

lovigame:更换了制作软件

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使用spine进行动画编辑 之前我们用的是cocos动画编辑工具,但是很多玩家反映动画不够流畅。……可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!……DLC录入了[15首歌曲]Muse Dash音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!

版本:Early Access


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